動作運動虛擬現(xiàn)實顯示觸覺設(shè)備,18618101725(微信同),QQ:736597338 ,信箱slby800@163.com
為什么選擇該系統(tǒng)?
-集各家之長為我所用,系統(tǒng)化的數(shù)據(jù)及分析、整合
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●一套交鑰匙3D動作與運動捕捉、分析系統(tǒng),平臺旨在分析各種動作與運動的所有方面
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●集各家之長為我所用:支持并提供廣泛市面上幾乎所有動作、運動硬件
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●能夠?qū)⒛难芯哭D(zhuǎn)化為您自己的臨床、教學(xué)、人體工程學(xué)或運動應(yīng)用
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●全套、完整的多多尺度的生物力學(xué)研究和康復(fù)軟件
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●根據(jù)需求一站式靈活選配,滿足各種運動與動作捕捉、監(jiān)測、分析
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●提供更加化、系統(tǒng)化的運動動作捕獲分析數(shù)據(jù)(包括骨骼、肌肉、血管、神經(jīng)以及外部刺激等)
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●完整的一站式交鑰匙3D動作捕捉分析系統(tǒng):集成所有市面主流動作、運動硬件之長,系統(tǒng)化的數(shù)據(jù)深挖、分析、整合。
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●支持從廣泛的硬件(所有市面主流動作、運動硬件)進行實時采集。
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●使用測力臺、手傳感器、EMG、眼動追蹤、視頻、EEG、虛擬現(xiàn)實、觸覺和模擬數(shù)據(jù)同步采集運動數(shù)據(jù),簡化采集和分析。
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●通過原始或處理數(shù)據(jù)的圖形顯示提供即時回放。
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●無需編程工作——從設(shè)置到數(shù)據(jù)收集再到分析,操作可以通過單選按鈕和下拉菜單完成。
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●提供跨各種硬件系統(tǒng)的通用軟件平臺,可取各家之長、更高性價比。
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●廣泛的功能和能力的多樣性,支持各種應(yīng)用程序。
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●市場上的數(shù)據(jù)采集、分析和可視化系統(tǒng)可測量人體運動、動作的所有方面。
基礎(chǔ)硬件:motionmonitor可集成各種捕捉硬件的系統(tǒng)裝置及完全同步采集分析多源數(shù)據(jù)的軟件
支持各種捕捉技術(shù):確保技術(shù)性價比
支持各種外圍設(shè)備:實現(xiàn)人體動作捕捉分析所有方面
一站交鑰匙式服務(wù):避免處理多個供應(yīng)商的麻煩,MotionMmonitor支持團隊一鍵式呼叫將解決硬件和軟件相關(guān)問題:
我們進行現(xiàn)場安裝和培訓(xùn),旨在專注于您的特定應(yīng)用,目標是收集有意義的數(shù)據(jù)。
典型應(yīng)用簡介:
MotionMonitor在涉及人體運動研究的廣泛應(yīng)用中提供實時解決方案。旨在分析人體運動的所有方面,從可能影響人體運動的外部刺激開始;響應(yīng)該模擬的大腦活動的測量和可視化;然后測量和分析影響運動所需的肌肉募集;報告標準運動 學(xué)和由此產(chǎn)生的聯(lián)合力。刺激以各種格式進行監(jiān)控,從一維目標到在WorldViz和Unity中創(chuàng)建的3D沉浸式虛擬。視覺刺激呈現(xiàn)在簡單的平面屏幕、頭戴式顯示器、立體投影屏幕和的Bertec沉浸式穹頂上。大腦活動從 3 個不同的 EEG 系 統(tǒng)同步捕獲,提供輕松識別事件和關(guān)聯(lián)運動的能力。所有的 EMG 系統(tǒng)都對肌肉募集進行了物理測量。此外,可以使用具有用戶定義的優(yōu)化程序的集成肌肉模型對單個肌肉活動進行建模。反向動力學(xué)來自 10 個不同的動作捕捉系統(tǒng)和所有的測力臺生產(chǎn)商收集的數(shù)據(jù)。 軟件在用于捕獲數(shù)據(jù)的技術(shù)的廣度和它所包含的分析深度方面。
1、生物力學(xué)與生命科學(xué)

我們的方案裝置支持從骨科到運動機能學(xué)、運動科學(xué)、運動訓(xùn)練、力量與調(diào)節(jié)和運動醫(yī)學(xué)的生命科學(xué)研究。功能包括:
多種可視化方法,以有效的方式顯示您需要的數(shù)據(jù),包括文本;條形圖或時間序列圖;動畫;或 3D 可視化。
無需編程即可從下拉菜單中獲取原始和處理過的數(shù)據(jù),例如運動學(xué)和動力學(xué)。用戶定義的公式和腳本允許對步態(tài)分析、平衡、伸手和抓握等進行特定于應(yīng)用程序的分析。
各種生物力學(xué)建模功能,包括自定義關(guān)節(jié)中心定義和局部坐標系的能力。支持標準方法,例如國際生物力學(xué)協(xié)會 (ISB) 的建議和用戶定義的模型??梢愿?、分析和可視化手、足和脊柱的各個骨骼。
CT-MRI 配準,用于創(chuàng)建具有特定主題骨骼幾何形狀的 3D 渲染。解剖標志可以從掃描中自動提取并用于定義生物力學(xué)模型。
集成肌肉建模,使用用戶定義或?qū)氲?OpenSim 模型,直接從運動捕捉數(shù)據(jù)中可視化和分析肌肉力和力矩。
支持多種運動捕捉技術(shù),包括相機、慣性和電磁傳感器。多種運動學(xué)技術(shù)可以組合成一個實時混合運動捕捉系統(tǒng),以同時利用每種技術(shù)的優(yōu)勢。
二、神經(jīng)科學(xué)與運動控制
人體運動源于神經(jīng)、肌肉和骨骼系統(tǒng)之間的協(xié)調(diào)互動。盡管了解運動神經(jīng)肌肉和肌肉骨骼功能的潛在機制,但目前還沒有對復(fù)合神經(jīng)肌肉骨骼系統(tǒng)中神經(jīng)機械相互作用的相關(guān)實驗理解。這是理解人類運動的主要挑戰(zhàn)。
為了解決這個問題,MotionMonitor開發(fā)了綜合多尺度建模平臺,包括肌肉、骨骼和神經(jīng)模型等等。我們使用**的高密度肌電圖 (HD-EMG) 與盲源分離相結(jié)合,將干擾 HD-EMG 信號識別到由同時控制許多肌肉纖維的脊髓運動神經(jīng)元放電的尖峰列車集合中。我們開發(fā)了由體內(nèi)運動神經(jīng)元放電驅(qū)動的多尺度肌肉骨骼建模公式,用于計算所得肌肉骨骼力的高保真估計。這將使神經(jīng)控制的肌肉組織如何與骨骼組織相互作用的分析能力qian所未有,因此將為了解神經(jīng)肌肉/骨科ji病的病因、診斷和治liao開辟新的途徑。
平衡評估動作捕捉分析系統(tǒng),運動多種生物力學(xué)建模系統(tǒng),位置跟蹤EMG EEG整合系統(tǒng),動作運動數(shù)字視頻,全身動作采集分析系統(tǒng),所有動作捕捉分析系統(tǒng),神經(jīng)科學(xué)與運動控制分析系統(tǒng),運動動作數(shù)據(jù)處理軟件,脊椎按摩療動作捕捉分析系統(tǒng),一站式運行測試分析系統(tǒng)
三、康復(fù)與人體工程學(xué):
我公司另外同一站式細胞組織材料生物力學(xué)和生物打印等生物醫(yī)學(xué)工程科研服務(wù)-10年經(jīng)驗支持,
3D視界丨如何交互?你真正了解3D動作捕捉嗎?
在運動物體的關(guān)鍵部位設(shè)置跟蹤器,由系統(tǒng)捕捉跟蹤器位置,再經(jīng)過計算機處理后得到三維空間坐標的數(shù)據(jù)。當數(shù)據(jù)被計算機識別后,可以應(yīng)用在動畫制作,步態(tài)分析,生物力學(xué),人機工程等領(lǐng)域。
1、傳統(tǒng)光學(xué)動作捕捉系統(tǒng)
這種方式對動作的捕捉精度高,但環(huán)境要求也高,并且造價昂貴,屬于好萊塢大片的拍攝利器。
▲身上的小白點就是
這類系統(tǒng)主要是基于IMU(慣性測量單元)來完成對人體動作的捕捉。把集成了加速度計,陀螺儀和磁力計的IMU綁在人體的特定骨骼節(jié)點上,通過算法對測量數(shù)值進行計算,從而完成動作捕捉。這種慣性動作捕捉的系統(tǒng)相對價格比較低廉,適合預(yù)算不太高的團隊完成動作捕捉。
▲綁在演員身上的小紅塊就是IMU