整體運(yùn)動(dòng)動(dòng)作捕捉分析系統(tǒng),18618101725(微信同),QQ:736597338 ,信箱slby800@163.com
美國(guó)MotionMonitor是套一站式交鑰匙3D運(yùn)動(dòng)捕捉系與分析統(tǒng),旨在集成各種硬件,包括但不限于運(yùn)動(dòng)跟蹤器、EMG(肌電圖)、測(cè)力臺(tái)、儀器式跑步機(jī)、儀器式樓梯、手傳感器、EEG腦電圖、定量腦電圖(quantitative EEG,qEEG)系統(tǒng)、數(shù)字視頻、事件標(biāo)記和其他模擬設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)和觸覺(jué)設(shè)備,同時(shí)完全實(shí)時(shí)同步采集、分析多源數(shù)據(jù)。
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●一套交鑰匙3D動(dòng)作與運(yùn)動(dòng)捕捉、分析系統(tǒng),平臺(tái)旨在分析各種動(dòng)作與運(yùn)動(dòng)的所有方面
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●集各家之長(zhǎng)為我所用:支持并提供廣泛市面上幾乎所有動(dòng)作、運(yùn)動(dòng)硬件
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●能夠?qū)⒛难芯哭D(zhuǎn)化為您自己的臨床、教學(xué)、人體工程學(xué)或運(yùn)動(dòng)應(yīng)用
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●全套、完整的多多尺度的生物力學(xué)研究和康復(fù)軟件
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●根據(jù)需求一站式靈活選配,滿足各種運(yùn)動(dòng)與動(dòng)作捕捉、監(jiān)測(cè)、分析
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●提供更加化、系統(tǒng)化的運(yùn)動(dòng)動(dòng)作捕獲分析數(shù)據(jù)(包括骨骼、肌肉、血管、神經(jīng)以及外部刺激等)
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●完整的一站式交鑰匙3D動(dòng)作捕捉分析系統(tǒng):集成所有市面主流動(dòng)作、運(yùn)動(dòng)硬件之長(zhǎng),系統(tǒng)化的數(shù)據(jù)深挖、分析、整合。
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●支持從廣泛的硬件(所有市面主流動(dòng)作、運(yùn)動(dòng)硬件)進(jìn)行實(shí)時(shí)采集。
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●使用測(cè)力臺(tái)、手傳感器、EMG、眼動(dòng)追蹤、視頻、EEG、虛擬現(xiàn)實(shí)、觸覺(jué)和模擬數(shù)據(jù)同步采集運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),簡(jiǎn)化采集和分析。
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●通過(guò)原始或處理數(shù)據(jù)的圖形顯示提供即時(shí)回放。
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●無(wú)需編程工作——從設(shè)置到數(shù)據(jù)收集再到分析,操作可以通過(guò)單選按鈕和下拉菜單完成。
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●提供跨各種硬件系統(tǒng)的通用軟件平臺(tái),可取各家之長(zhǎng)、更高性?xún)r(jià)比。
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●廣泛的功能和能力的多樣性,支持各種應(yīng)用程序。
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●市場(chǎng)上的數(shù)據(jù)采集、分析和可視化系統(tǒng)可測(cè)量人體運(yùn)動(dòng)、動(dòng)作的所有方面。
基礎(chǔ)硬件:motionmonitor可集成各種捕捉硬件的系統(tǒng)裝置及完全同步采集分析多源數(shù)據(jù)的軟件
支持各種捕捉技術(shù):確保技術(shù)性?xún)r(jià)比
我們幫助您應(yīng)用選擇、配置和測(cè)試佳運(yùn)動(dòng)學(xué)技術(shù)或技術(shù)混合、組合。
包括電磁跟蹤器、莫爾相位跟蹤器、慣性測(cè)量單元、無(wú)標(biāo)記光學(xué)相機(jī)、主動(dòng)光學(xué)相機(jī)、被動(dòng)光學(xué)捕捉相機(jī)、無(wú)源光學(xué)相機(jī)等等
支持各種外圍設(shè)備:實(shí)現(xiàn)人體動(dòng)作捕捉分析所有方面
我們幫助您選擇并集成外圍系統(tǒng),確保實(shí)現(xiàn)您獨(dú)特的目標(biāo)。
各種捕捉相機(jī)、位置跟蹤器、EMG(肌電圖)、測(cè)力臺(tái)、儀器式跑步機(jī)、儀器式樓梯、手傳感器、EEG腦電圖、定量腦電圖(quantitative EEG,qEEG)系統(tǒng)、數(shù)字視頻、事件標(biāo)記和其他模擬設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)和觸覺(jué)設(shè)備等等。
一站交鑰匙式服務(wù):避免處理多個(gè)供應(yīng)商的麻煩,MotionMmonitor支持團(tuán)隊(duì)一鍵式呼叫將解決硬件和軟件相關(guān)問(wèn)題:
典型應(yīng)用簡(jiǎn)介:
1、生物力學(xué)與生命科學(xué)
二、神經(jīng)科學(xué)與運(yùn)動(dòng)控制

人體運(yùn)動(dòng)源于神經(jīng)、肌肉和骨骼系統(tǒng)之間的協(xié)調(diào)互動(dòng)。盡管了解運(yùn)動(dòng)神經(jīng)肌肉和肌肉骨骼功能的潛在機(jī)制,但目前還沒(méi)有對(duì)復(fù)合神經(jīng)肌肉骨骼系統(tǒng)中神經(jīng)機(jī)械相互作用的相關(guān)實(shí)驗(yàn)理解。這是理解人類(lèi)運(yùn)動(dòng)的主要挑戰(zhàn)。
為了解決這個(gè)問(wèn)題,MotionMonitor開(kāi)發(fā)了綜合多尺度建模平臺(tái),包括肌肉、骨骼和神經(jīng)模型等等。我們使用**的高密度肌電圖 (HD-EMG) 與盲源分離相結(jié)合,將干擾 HD-EMG 信號(hào)識(shí)別到由同時(shí)控制許多肌肉纖維的脊髓運(yùn)動(dòng)神經(jīng)元放電的尖峰列車(chē)集合中。我們開(kāi)發(fā)了由體內(nèi)運(yùn)動(dòng)神經(jīng)元放電驅(qū)動(dòng)的多尺度肌肉骨骼建模公式,用于計(jì)算所得肌肉骨骼力的高保真估計(jì)。這將使神經(jīng)控制的肌肉組織如何與骨骼組織相互作用的分析能力qian所未有,因此將為了解神經(jīng)肌肉/骨科ji病的病因、診斷和治liao開(kāi)辟新的途徑。
三、康復(fù)與人體工程學(xué):
3D動(dòng)作捕捉是什么?
即使在動(dòng)畫(huà)師手繪出動(dòng)畫(huà)角色的年代,他們通常都會(huì)參考視頻片段,研究某個(gè)場(chǎng)景中的表演,有時(shí)甚至?xí)阽R子中觀察自己。通過(guò)人手畫(huà)出的數(shù)字動(dòng)畫(huà)被稱(chēng)為“關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)”——或者在不同的“關(guān)鍵幀”之間填充角色的動(dòng)作。
為了使這個(gè)過(guò)程變得自動(dòng)化,動(dòng)畫(huà)師們開(kāi)始研究動(dòng)作捕捉。來(lái)自西蒙弗雷澤大學(xué)的生物動(dòng)力學(xué)專(zhuān)家TomCalvert利用機(jī)械捕捉套裝開(kāi)拓了一個(gè)新的領(lǐng)域。有一家公司做出了“Waldo”臉部及身體捕捉設(shè)備(見(jiàn)上圖),用于捕捉一位演員的動(dòng)作,并轉(zhuǎn)換成任天堂的馬里奧在展銷(xiāo)會(huì)上與觀眾的互動(dòng)。與此同時(shí),麻省理工大學(xué)開(kāi)發(fā)了一套基于LED的“視覺(jué)木偶”:這是個(gè)光學(xué)動(dòng)作追蹤系統(tǒng)。首先利用這項(xiàng)技術(shù)的是來(lái)自公司Kleiser-Walczak的怪異的Dozo音樂(lè)視頻。
起初動(dòng)作捕捉是一個(gè)工作室專(zhuān)屬的制作流程,其中會(huì)讓一些演員穿著緊身衣在布滿特殊的攝影機(jī)和燈光的片場(chǎng)中進(jìn)行捕捉?!栋⒎策_(dá)》**采用了“表演捕捉”技術(shù),捕捉內(nèi)容新增了多個(gè)演員、臉部表情和嘴唇動(dòng)作。比如《黑色洛城》這樣的游戲也通過(guò)結(jié)合臉部和全身捕捉大幅提升的真實(shí)感。另外《指環(huán)王》也將動(dòng)作捕捉從工作室搬到了拍攝現(xiàn)場(chǎng),讓扮演咕嚕的動(dòng)作捕捉演員AndySerkis可以與其他演員進(jìn)行互動(dòng)?,F(xiàn)場(chǎng)表演捕捉(包括臉部)現(xiàn)在已經(jīng)成為了用戶(hù)數(shù)字角色的通常做法