MotionMonitor在涉及人體運動研究的廣泛應(yīng)用中提供實時解決方案。旨在分析人體運動的所有方面,從可能影響人體運動的外部刺激開始;響應(yīng)該模擬的大腦活動的測量和可視化;然后測量和分析影響運動所需的肌肉募集;報告標(biāo)準(zhǔn)運動 學(xué)和由此產(chǎn)生的聯(lián)合力。刺激以各種格式進行監(jiān)控,從一維目標(biāo)到在WorldViz和Unity中創(chuàng)建的3D沉浸式虛擬。視覺刺激呈現(xiàn)在簡單的平面屏幕、頭戴式顯示器、立體投影屏幕和的Bertec沉浸式穹頂上。大腦活動從 3 個不同的 EEG 系 統(tǒng)同步捕獲,提供輕松識別事件和關(guān)聯(lián)運動的能力。所有的 EMG 系統(tǒng)都對肌肉募集進行了物理測量。此外,可以使用具有用戶定義的優(yōu)化程序的集成肌肉模型對單個肌肉活動進行建模。反向動力學(xué)來自 10 個不同的動作捕捉系統(tǒng)和所有的測力臺生產(chǎn)商收集的數(shù)據(jù)。 軟件在用于捕獲數(shù)據(jù)的技術(shù)的廣度和它所包含的分析深度方面。
幫助科學(xué)家解決神經(jīng)系統(tǒng)、感覺和肌肉骨骼系統(tǒng)以及身體在物理中的運動之間的功能聯(lián)系問題
我們的方案裝置可以協(xié)助師、運動訓(xùn)練師和人體工程學(xué)專家進行評估、篩查和再培訓(xùn): 實時信息提供了評估績效并向工作人員或患者提供即時反饋的能力。 同步的外圍數(shù)據(jù),例如 EMG 和測力臺,允許對可能導(dǎo)致運動的其他因素進行運動學(xué)之外的研究。 用戶定義的、圖標(biāo)驅(qū)動的界面為您獨特的協(xié)議提供定制,以確??煽亢秃唵蔚臄?shù)據(jù)收集和分析。 實時生物反饋和虛擬現(xiàn)實,使用多種方式顯示數(shù)據(jù),將評估擴展到訓(xùn)練和行為改變。 原始的、處理過的或用戶定義的數(shù)據(jù)允許評估康復(fù)技術(shù)或工作場所環(huán)境的有效性??梢粤⒓瓷勺远x報告以與臨床醫(yī)生、風(fēng)險管理人員和其他人共享此數(shù)據(jù)。 在數(shù)據(jù)收集過程中,可以跟蹤、動畫和分析真實的物體,例如工具或茶杯,以監(jiān)控工人或患者與周圍環(huán)境的互動。 定制的交鑰匙解決方案,包括便攜式系統(tǒng),使用各種動作捕捉技術(shù),允許在任何環(huán)境下收集數(shù)據(jù)。 四、運動生物力學(xué) 我們的方案裝置通過許多獨特的功能提供監(jiān)控運動員和提高表現(xiàn)的能力,包括: 使用佳的運動跟蹤技術(shù)來跟蹤、動畫和分析運動員的運動和運動對象,如高爾夫、擊球、投球、網(wǎng)球、保齡球、騎自行車等。 執(zhí)行運動特定分析以進行評估、篩選和重返賽場。 以各種方法訪問和可視化數(shù)據(jù),包括報告摘要、條形圖和時間序列圖、自定義動畫和跟蹤。 使用音頻反饋為培訓(xùn)和性能增強提供實時反饋。使用虛擬現(xiàn)實擴展實時反饋,為運動員創(chuàng)造身臨其境的體驗。 使用我們的運動監(jiān)視器特殊用途應(yīng)用程序?qū)μ囟ㄟ\動或與運動相關(guān)的運動進行簡化的數(shù)據(jù)收集和分析,例如: 運動監(jiān)視器跳躍版: PT、AT 和教練的理想工具,可使用反向運動、深蹲或俯沖快速評估生物力學(xué)和神經(jīng)肌肉性能。 棒球運動監(jiān)視器:研究質(zhì)量的動作捕捉解決方案,具有用于跟蹤和分析球員投球和擊球動作的簡化流程。 更多詳細配置方案,請咨詢產(chǎn)品顧問:李經(jīng)理,18618101725
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關(guān)于運動控制,帕金森氏癥是個熟悉的詞語。帕金森氏癥的表現(xiàn)是肌肉僵直、身體姿勢和自主運動產(chǎn)生障礙,即不能夠產(chǎn)生自主運動(常常是動作扭曲變形、缺乏靈活性)。研究發(fā)現(xiàn),帕金森氏癥與黑質(zhì)(黑質(zhì)是腦干的核團,是基底神經(jīng)節(jié)的一部分)壞死有關(guān)。黑質(zhì)損傷使得多巴胺無法正常生產(chǎn),而多巴胺是興奮性神經(jīng)遞質(zhì),多巴胺的耗竭、基底神經(jīng)節(jié)的輸出會對大腦皮質(zhì)運動組織產(chǎn)生持續(xù)抑制,從而抑制了運動。
運動是在肌肉的狀態(tài)變化中完成的。肌肉由彈性纖維組成,彈性纖維與骨骼在關(guān)節(jié)處相連,通常會組成拮抗的一對,使得效應(yīng)器(身體可以運動的部分)收縮或伸展:如果要產(chǎn)生運動,就會有一個興奮性信號傳遞給主動肌,一個抑制信號傳遞給拮抗?。ǚ駝t拮抗肌會將主動肌拉回到原始的位置)。
按照運動層級理論,使人運動的神經(jīng)系統(tǒng)也是有層級的,層的是脊髓,如膝跳反射就是脊髓維持身體姿勢穩(wěn)定的技能,即使沒有神經(jīng)控制,也依然能夠產(chǎn)生膝跳反射。
此外,軀體特定區(qū)的表征是嚴(yán)格限制與身體一側(cè)的,每個大腦半球主要控制身體對側(cè)的運動,但小腦是支配身體同側(cè)的運動